Actividad bucles
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// Escribir un algoritmo que lee un número entero positivo y seguidamente escribe el carácter
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// “*”, un número de veces igual al valor numérico leído. En aquellos casos en que el valor
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// leído no sea positivo se deberá escribir un único asterisco.
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import java.util.Scanner;
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void main() {
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Scanner sc = new Scanner(System.in);
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System.out.println("Introduce un número: ");
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int input = sc.nextInt();
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sc.close();
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do {
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System.out.print("*");
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} while(--input > 0);
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System.out.println();
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}
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